SCULPTRIS
Sculptris es un
programa de software de modelado virtual, con un enfoque principal en el
concepto de plastilina . Entró
en desarrollo activo a principios de diciembre de 2009, y
la versión más reciente fue en 2011.
Los usuarios pueden
arrastrar, empujar, pellizcar, girar y arcilla virtual. Está dirigido a
los modelos "orgánicos" esculpir el carácter y.
Mallas 3D ( .obj ) se pueden importar en el
programa para mayor detalle, la generación de mapas normales y de
desplazamiento.
A finales de julio
de 2010, Sculptris inventor Tomas Pettersson se unió al equipo pixologic
(creadores de ZBrush ), que han asumido el desarrollo Sculptris. Se
fue pixologic 'un tiempo' antes de marzo de 2014.
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